В CS2 исправили звуки, эффекты и внесли улучшения в матчмейкинг

Список изменений в обновлении Counter-Strike 2 от 09.11.2023

[ГЕЙМПЛЕЙ]

– Обратная связь визуальной и звуковой части сабтика, в том числе ускорение движения и вспышки выстрела, теперь всегда будет отображаться на следующем кадре.
– Случайные числа, используемые при стрельбе, теперь по умолчанию синхронизируются между клиентами и серверами. Благодаря этому трассеры и декали более точно соответствуют траекториям, определяемым сервером.
– Исправлена ошибка, из-за которой нажатие клавиши движения сразу после прыжка приводило к нестабильной высоте прыжка.

[МАТЧМЕЙКИНГ]

– Группы из четырез игроков теперь могут вставать в очередь в режиме "Премьер".
– Добавлен иммунитет к голосованию на исключение для соло-игроков, которые попадают в одну команду с группой из четырех игроков.
– Скорректирован алгоритм восстановления рейтинга после периода бездействия в режиме "Премьер".

[АУДИО]

– Уменьшена максимальная слышимость звуков отскока гранаты.
– Улучшено качество фильтра окклюзии.
– Устранена проблема, из-за которой звуки попадания в голову противника иногда могли быть ошибочно приняты за входящий урон.
– Уменьшена громкость звука урона от выстрела в голову без брони с точки зрения жертвы, чтобы привести его в соответствие с громкостью других звуков выстрела в голову.
– Изменены звуки приземления, чтобы они были слышны на том же максимальном расстоянии, что и звуки шагов.
– Изменена кривая спада громкости звуков приземления в прыжке, чтобы лучше передать расстояние.
– Улучшены эффекты тушения Молотова, чтобы они звучали отчетливее, когда проигрываются несколько звуков одновременно.
– Возвращена звуковая обратная связь, когда обезвреживание бомбы прерывается из-за вращения игрока.
– Исправлена ошибка, из-за которой при очень близком расположении предсмертный стон жертвы мог быть ошибочно принят за исходящий от стрелявшего игрока.
– Исправлен случай, когда у M4A1-S не было звуков отдаленной стрельбы.

[КАРТЫ]

Mirage:

– Исправлен клиппинг на скамейках в "коврах".
– Коробки на точке A теперь имеют такую же высоту, как и в CS:GO.

[ЭФФЕКТЫ]

– Улучшены эффекты крови на близком расстоянии.
– Улучшена видимость света бомбы с ее обратной стороны.
– Уменьшена дульная вспышка при быстром переключении винтовок с оптическим прицелом.
– Уменьшено воспроизведение эффекта HUD после серии из пяти убийств.

[CSTV]

– Добавлен параметр tv_record_immediate, позволяющий контролировать, когда демонстрационный файл CSTV начнет записывать контент. Если настройка включена, то контент начнется в момент выполнения tv_record на сервере. Если настройка отключена, запись контента с tv_delay начнется раньше.
– Демонстрации CSTV теперь можно записывать без включения отложенного просмотра CSTV. Требуется установить tv_record_immediate 1 и выполнить tv_record в тот момент, когда должна начаться запись.

[РАЗНОЕ]

– Скорректированы значения износа некоторых наклеек, чтобы они лучше соответствовали CS:GO.
– Исправлена ошибка с инструментами из Мастерской, из-за которой light_environment не мог создавать статические тени при некоторых обстоятельствах.
– Улучшено качество режима рендеринга HDR – "Производительность".
– Включена загрузка карт из Мастерской для режима "Напарники".

Источник: store.steampowered.com